在剖面模式中编辑

单击并拖动剖面的边和顶点以进行编辑。

还可以使用 Bend(弯曲)工具弯曲边,并使用 Pull(拉动用于使几何扭转或变形的工具。使用“拉动”工具可以偏移、拉伸、旋转、扫掠、拔模和融合面;也可对边进行倒角或拉伸。将草图转化为三维实体时,拉动线将生成边,拉动曲面将生成体。)工具拉动剖面点(线)和剖切线(面实体的侧面或其他表面。例如,孔的内表面或矩形实体的六个面。见“曲面”。)。若在 SpaceClaim 高级 选项中设置 Auto-extrude/revolve sketches in Section mode(剖面模式中自动拉伸/旋转草图),在现有曲面或实体的边上进行草绘时,使用草绘工具进行的草绘将自动拉伸或旋转,以形成曲面或实体。要自动旋转,草图必须附着于旋转面。如果不在现有边上开始草绘,则会切换到草绘模式。

建议放大设计以便于选择正确的元素。例如,若尝试选择一条边,但设计在设计窗口中显示过小,则可能会无意中选中该条边的中点或端点。而移动边的中点或端点将不会在镜像元素中体现出来。