血族职业觉醒全解析—以彼之道 克敌制胜(欢迎讨论
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血族职业觉醒全解析—以彼之道 克敌制胜(欢迎讨论-建议)
玖拾JQK
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血族觉醒专精【命源】
血族那源自先祖的记忆传承苏醒,在暮夜中低吟着夜之歌,他们可汲取敌人的生命本源,化为自己的力量,以百变之姿优雅迎敌。
全新主动技能【命源汲取】
血族突进至敌人身边,汲取其命源精华转化为最大生命值百分比的护盾,对其造成大量穿袭伤害和一段时间眩晕,并获得对应“命源支配”效果。
也可突进至队友身边,与其平衡百分比血量,并使其获得“命源支配”的基础增益。
施放命源汲取后,若自身带有“命源支配”效果,则可额外施放“命源绽放”,必定对范围内敌人造成伤害,还可能造成以下效果:
命源绽放·巨变:额外造成自身最大生命值百分比的穿袭伤害;
命源绽放·迅疾:束缚被命中的敌人一段时间;
命源绽放·净化:解除自身被连招锁定状态;
命源绽放·破魔:获得持续一段时间的隐身状态(显形后数秒内无法再次隐身)。
全新被动技能【命源支配】
血族可支配各类命源精华,化为不同的增益力量。
施放命源汲取后必定获得基础增益——提升一定比例伤害,持续一段时间。
攻击其他冒险者时获得以下增益——
命源支配·巨变(汲取战士、暗黑龙骑):提升自身的最大生命值,提升值为目标最大生命值的一定比例,持续一段时间;
命源支配·迅疾(汲取御剑师、精灵游侠):移动速度提升,持续一段时间;
命源支配·净化(汲取亡灵巫师、血族):获得一段时间的免疫状态(期间无视伤害和控制效果),首次被攻击或控制一段时间后免疫状态被打破,并在一段时间后重新获得免疫状态。
命源支配·破魔(汲取星辰神子、异能者、魔法师):获得致盲光环,持续一段时间,期间光环范围内的敌人有概率被致盲。
随着血族的全面觉醒,原觉醒技能【真视穿袭】、【暗夜群蝠】也将各解锁两条全新神性天赋槽位,消耗对应的星辰源晶即可解锁。
备注:新天赋星辰源晶可通过85级原初之火兑换、新荒古火墓系列新副本概率获得
新神性天赋【真视穿袭·隐刺】
25%几率绕开合体幻兽对目标本体直接造成伤害或对怪物造成大量物理攻击额外伤害。同时对目标施加易伤状态,易伤状态期间,施加该状态的血族对该目标造成的伤害提高。在“脱离战斗状态”或“自身施加隐身状态”时,下次攻击必定触发真视穿袭。
新神性天赋【真视穿袭·暗劫】
25%几率绕开合体幻兽对目标本体直接造成伤害或对怪物造成大量物理攻击额外伤害。同时对目标施加易伤状态,易伤状态期间,施加该状态的血族对该目标造成的伤害提高。在攻击被致盲的敌人时,攻击必定触发真视穿袭。
新神性天赋【暗夜群蝠·逐影】
一段时间内,血族持续召唤大量影蝠,影蝠将自动追踪被连招命中的敌人造成大量的高频物理伤害,不需要持续施法,施法者不会获得霸体状态。
新神性天赋【暗夜群蝠·匿踪】
一段时间内,血族持续召唤大量影蝠,在影蝠的掩护下,区域内的血族将周期性获得持续一段时间的隐身状态(显形后数秒内无法再次隐身),不需要持续施法,施法者不会获得霸体状态。
除本次新增觉醒技能之外,针对血族部分原有技能也进行了优化和调整,具体如下:
1、【幻影千闪】/【幻影千闪•血蝠】
出于平衡调整,将幻影千闪移出血族伤害循环:
血族释放该技能解除连招锁定后,无法对当前受到自身连招的目标再次释放连招。
2、【真视穿袭】/【真视穿袭•感知】/【真视穿袭•隐刺】/【真视穿袭•暗劫】
提升真视穿袭施加的易伤效能:真视穿袭可以受到神圣伤害的加成;
调整其受益群体:对已被真视穿袭施加易伤状态的目标造成伤害时,仅施加该易伤的血族获得伤害加成(幻兽技能、队友不享受该加成)。
[ 此帖于 2022-11-22 16:02 被 玖拾JQK 编辑过! ]
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2022-11-20 18:09:49
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觉醒职业高输出技能打法•血族(转载达人秀·ミМars、熙ξシ) 【命源汲取】、【命源绽放】、【暗夜群蝠】的CD时间均为18秒,连招过程中CD结束3个技能再同步进行释放。
[ 此帖于 2022-11-21 17:05 被 玖拾JQK 编辑过! ]
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2022-11-20 18:12:01
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2楼
我个人觉得那个暗夜群蝠脱手施法非常棒。
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—紫葱—
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2022-11-20 18:22:17
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3楼
建议不要觉醒,之前只要血袭然后千袭、千闪,再一直千袭。现在多增加技能不增加伤害。建议不要觉醒,觉醒千闪就废了,打不到人。
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玖拾JQK
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2022-11-20 18:30:02
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4楼
引用 —紫葱— 发表于:2022-11-20 18:22:17
建议不要觉醒,之前只要血袭然后千袭、千闪,再一直千袭。现在多增加技能不增加伤害。建议不要觉醒,觉醒千闪就废了,打不到人。 开2个状态是有点小托输出时间节奏,不过觉醒的主动技能是会眩晕敌人,打架的话就起手命源汲取。
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玖拾JQK
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2022-11-20 18:31:46
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5楼
个人觉得缺点也就放血袭和命源汲取有点拖输出时间吧,你们觉得呢。
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.乌冬号角
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6楼
引用 玖拾JQK 发表于:2022-11-20 18:31:46
个人觉得缺点也就放血袭和命源汲取有点拖输出时间吧,你们觉得呢。 现在有新增了自动施放技能的功能,二段是可以自动放的,整体体验感觉还行吧。
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玖拾JQK
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2022-11-20 19:14:18
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7楼
引用 .乌冬号角 发表于:2022-11-20 19:00:50
现在有新增了自动施放技能的功能,二段是可以自动放的,整体体验感觉还行吧。 是这样的,总体公测了再看看。
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—紫葱—
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回复 4# 玖拾JQK 打神火的时候,怪也会晕吗?
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玖拾JQK
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9楼
引用 —紫葱— 发表于:2022-11-20 19:14:41
回复 4# 玖拾JQK 打神火的时候,怪也会晕吗? 所以说啊,缺点就有点拖输出时间,大家觉得觉醒的新技能哪里需要改进可以说说看,帮大家反馈。
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10楼
笑死人了 不要伤害 不用打副本了?这个游戏基本就是打副本伤害的好吗 改**的 没人玩了到时候
[ 此帖于 2022-11-20 21:12 被 玖拾JQK 编辑过! ]
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打架靠战 扯东又扯西 就是要搞这职业 离谱
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神火副本怪几秒钟出技能 连击职业伤害要多久打出来 能不能打出百分之40的伤害? 你们说的平衡 搁那呢 连千闪都没了
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血族这波调整,还是很有意思和有趣的,整体来看还是加强了的,现在就是看最终数值,群蝠可以脱手,意味着群蝠很血影千幻可以同时存在了~这个伤害就炸裂了
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把我血族搞成**的了,看见人就吸,恶心,别人一套都打200亿了,血族还在那里吸别人
[ 此帖于 2022-11-21 12:28 被 春睡重 编辑过! ]
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按完被动,异能者一套都打完了。时间久就算了,吸的什么玩意,没有攻击力Buff
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2022-11-21 12:51:35
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感觉又要完蛋, 什么都不要提,就看神火各种躲以后,同配置各种职业的6分钟后最终数值就行,没有这个最终伤害数值谈其他,都是耍六毛。
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馒头1985
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2022-11-21 15:04:59
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17楼
本来就是因为连击职业贴脸输出不方便,上个版本加了不动如山buff。现在觉醒,又来了个贴脸,这个突进是要强制飞到boss脸上吗
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馒头1985
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2022-11-21 15:18:56
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不太理解这个突进到身边,突进到多大范围,每隔18秒一次,新神火的boss后面的技能有点频繁,这个贴脸。。。。。。
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云上星回
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别扯有的没的,其他的也不想提了,把血影千袭觉醒神启在开个技能位吧,做个爆伤加成比或者伤害加成比。血族打伤害完全开这个大飞,看看觉醒的技能是什么?飞完拍地板!干嘛的,耍杂技啊。
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